Jokosher Benutzerhandbuch
Von Jono Bacon jono@jonobacon.org
Übersetzt von Dennis Lichtenthäler dennis.lichtenthaeler@episode-iv.de
Version 0.1 für Jokosher v0.1
Diese Anleitung steht unter der GNU General Public License, Version
2 und darf im Rahmen dieser Lizenz weiterverbreitet, kopiert und
verändert werden. Wenn hier irgendetwas falsch aussieht oder besser
erklärt werden könnte, kannst du gern die notwendigen Änderungen
vornehmen und an uns schicken. Mehr Informationen dazu gibt es auf der
Jokosher Mitmachseite.
Inhalt
- Willkommen!
- Aller Anfang...
- Das Jokosher-Hauptfenster
- Die Aufgabenbereiche
Willkommen am Beginn einer aufregenden Reise!
Jokosher ist einfach zu benutzen, trotzdem aber verflucht
leistungsfähig. Mit Jokosher kannst du Musik machen, aufnehmen und
noch viel mehr. Jokosher wurde entworfen, um einfach benutzbar zu sein
und dir zu erlauben, die Software zu ignorieren und dich auf dein
Projekt zu konzentrieren. Wir haben versucht, die Software so intuitiv
wie möglich zu machen, aber natürlich ist ein Handbuch immer wichtig,
um die Details zu erklären. Dies hier ist dieses Handbuch.
Jokosher ist ein organisches Stückchen Software, das allmählich
wächst und verbessert wird. Da es sich um Open Source-Software handelt,
sind verschiedene Leute auf der ganzen Welt daran beteiligt, Jokosher
zum besten Werkzeug zur einfachen Erstellung von Audio und Musik zu
machen. Diese Anleitung spiegelt diese Art der Entwicklung wider und
wächst mit dem Projekt. Dieses Dokument bietet eine komplette Anleitung
zu allen Features und Funktionen von Jokosher. Sobald eine neue
Version am Horizont auftaucht, werden hier auch die grandiosen neuen
Features dieser Version erklärt.
Wie jedes andere Open Source-Projekt auch brauchen Jokosher und
diese Anleitung deine Hilfe. In den meisten Open Source-Projekten wird
die Dokumentation eher stiefmütterlich behandelt und bleibt oft weit
hinter der Anwendung zurück, die sie beschreiben soll. Wir wollen
wirklich, wirklich, wirklich nicht, dass das mit Jokosher auch
passiert. Jokosher wurde vor allem für Musiker gemacht und wir wollen,
dass es klar und einfach zu benutzen ist. Dafür spielt diese Anleitung
eine wichtige Rolle. Wenn hier irgendetwas ungenau, veraltet oder
einfach nicht richtig sein sollte, roll' die Ärmel hoch und verbessere
es. Auch das ist ein wichtiger Beitrag zu dem Projekt.
Starte Jokosher über Anwendungen->Sound & Video->Jokosher.
Sobald Jokosher startet, wirst du mit dem Willkommen-Dialog begrüßt
(Grafik 2-1).
Grafik 2-1
Der Willkommen-Dialog
Der Willkommen-Dialog bietet folgende Möglichkeiten:
- Bisherige Projekte (Recent Projects) - die Liste der
bisherigen Projekte bietet einen einfachen Weg, um auf deine
zuletzt geöffneten Projekte zuzugreifen. Um ein Projekt zu
laden, klicke doppelt darauf
- Neues Projekt erstellen (Create a New Project) -
hier kannst du ein neues Projekt erstellen. Mehr dazu im
Bereich Ein neues Jokosher-Projekt erstellen.
- Projekt öffnen (Browse for an Existing Project) -
hinter diesem Button verbirgt sich ein Dialogfenster, das es
erlaubt, Projekte auf deinem Computer zu suchen. Mehr dazu
unter Ein Jokosher-Projekt öffnen.
- Einstellungen (Preferences) - über diesen Button
gelangst du in das Jokosher-Einstellungsfenster
- Beenden (Quit) - hiermit verlässt du Jokosher.
Manche Leute scheinen solche Willkommen-Dialoge nicht wirklich zu
mögen, deshalb gibt es unten eine schöne große Nicht mehr
anzeigen-Checkbox (Don't show this on start-up). Wenn du
diese anklickst, wirst du nie wieder von diesem Fenster belästigt. Es
gibt ein paar andere nette Bereiche, in denen du das Startverhalten von
Jokosher beeinflussen kannst, die dreckigen Details findest du unter
Jokosher konfigurieren.
Und, welche Option hast du ausgewählt? Egal, gehen wir sie mal
durch...
Du kannst ein neues Projekt erstellen, indem du entweder im
Willkommen-Dialog auf Neues Projekt erstellen klickst, oder
Datei->Neues Projekt (File->New Project) im Hauptfenster
auswählst.
Nun erscheint ein Dialogfenster und fragt dich nach ein paar
Details:
- Name des Projektes (Project Name) - hier kannst du
deinem Projekt einen Namen geben, wahrscheinlich den Song- oder
Podcast-Titel.
- Ordner (Folder) - hier wählst du den Ordner aus, in
dem das Projekt gespeichert wird. Für dein Projekt wird hier
ein neuer Unterordner angelegt. Wenn du also zum Beispiel
/home/bob/projekte auswählst und deinem Projekt den Namen
"Booya" gibst, wird automatisch ein neues Verzeichnis
/home/bob/projekte/Booya angelegt.
- Autor (Author) - hier kannst du deinen Namen oder
den Namen deiner Band hinterlegen.
Wenn du alle Details angegeben hast, klicke auf den
OK-Button.
Wenn das dein erster Ausflug in Jokosher ist, lies bei Das
Jokosher-Hauptfenster weiter.
Du kannst ein existierendes Jokosher-Projekt öffnen, indem du
entweder im Willkommen-Dialog auf Projekt öffnen (Browse for an
Existing Project) klickst, oder Datei->Öffnen (File->Open)
im Hauptfenster auswählst.
Wenn du diese Option auswählst, erscheint ein GNOME-Dialog zur
Dateiauswahl. Jokosher-Projekte werden in einem Verzeichnis mit dem
Namen des Projektes gespeichert. In diesem Verzeichnis befindet sich
eine .jokosher-Datei, die du per Doppelklick laden kannst.
Wenn das dein erster Ausflug in Jokosher ist, lies bei Das
Jokosher-Hauptfenster weiter.
Im Hauptfenster von Jokosher passieren all die spannenden
Dinge (Grafik 3-1):
Grafik 3-1
Das Jokosher-Hauptfenster
Im Gegensatz zu den ganzen anderen langweiligen und tollen
Multitrack-Editoren, belästigt dich Jokosher nicht mit hunderten von
winzigen Dialogen. Hier geschieht alles Wichtige in einem einzigen
Fenster, so dass du immer sehen kannst, was gerade passiert.
Unter den Menüs gibt es die Werkzeugleiste. Die Buttons hier sind
groß genug, dass du sie auch treffen kannst, wenn du dich mit einer
Gitarre um den Hals über deinen Schreibtisch lehnst. Diese Knöpfe tun
einige interessante Dinge:
- Instrument hinzufügen (Add Instrument) - über diesen
Button kannst du ein Instrument zum Projekt hinzufügen. Mehr
unter Instrumente hinzufügen.
- Zurückspulen, Play, Vorspulen, Aufnehmen (Rewind,
Play, Forward, Record) - diese Buttons sind für die Steuerung
der Wiedergabe und Aufnahme zuständig.
- Zeitanzeige (Time display) - hier siehst du die
bereits abgelaufene Zeit im Projekt. Die Zeit wird in Stunden,
Minuten und Sekunden oder in Takten, Schlägen und Ticks
angezeigt, je nachdem, welches Zeitformat du im Projekt-Menü
ausgewählt hast.
- Aufgabenbereich (Workspace Selector) - über diese
Buttons kannst du zwischen den zwei Aufgabenbereichen in
Jokosher wechseln.
- Klick-Spur (Click Track) - dieses Feature erzeugt
einen Klick, der dir beim Halten des Tempos hilft. Du kannst
die Geschwindigkeit in Schlägen pro Minute (Beats per Minute)
und den Takt einstellen. (Diese Funktion ist momentan nicht
verfügbar.)
- Zeitleiste (Time Line) - diese Anzeige erlaubt es
dir, auf einen Blick zu sehen, in welchem Bereich des Projektes
du dich momentan befindest.
- Zoom (Project Zoom) - dieser Bereich dient dazu,
Bereiche des Projektes zu vergrößern und verkleinern und
schnell durch das Projekt zu scrollen. Die Minus- und
Plus-Icons vergrößern bzw. verkleinern den angezeigten Bereich.
Das Symbol in der Mitte bringt dich zur mittleren Zoomstufe
zurück. Du kannst dich durch dein Projekt bewegen, indem du den
Scrollbalken nach links oder rechts ziehst, wenn dein Projekt
nicht vollständig auf den Bildschirm passt.
Am oberen Rand des Bildschirms findest du einige Menüs und darin
praktisch alle Funktionen von Jokosher. Wenn du partout nicht darauf
kommst, wie irgendetwas funktioniert, schau dich einfach in den Menüs
um.
Datei (File)
- Neu (New) - erstellt ein neues Projekt im aktuellen
Fenster. Wenn das momentan geöffne Projekt verändert wurde,
erscheint eine Abfrage, ob die Änderungen gespeichert werden
sollen.
- Öffnen (Open) - öffnet ein existierendes Projekt.
Wenn das momentan geöffne Projekt verändert wurde, erscheint
eine Abfrage, ob die Änderungen gespeichert werden sollen.
- Speichern (Save) - speichert das aktuelle Projekt.
Alle Informationen über das Projekt werden hier gespeichert,
auch alle Rückgängig- und Wiederherstellen-Schritte.
- Speichern unter (Save as) - erlaubt dir, das Projekt
unter einem anderen Namen oder an einem anderen Ort zu
speichern.
- Schließen (Close) - schließt das Projekt, ohne
Jokosher zu beenden. Auch hier hast du die Chance, vorgenommene
Änderungen zu speichern.
- Bisherige Projekte (Recent Projects) - in diesem
Untermenü werden maximal die letzten 8 Projekte angezeigt, die
du in Jokosher geöffnet hast. So kannst du schnell von einem
Projekt zum anderen wechseln.
- Projekt abmischen
(Mixdown Project) - öffnet einen Dialog, der dir beim letzten
Schritt deines Projektes hilft - dem Mixdown. Hier kannst du
einen Namen und Ort für die Ausgabedatei und das Ausgabeformat
wählen. Jokosher wird dann das Projekt abmischen und als
einzelne Audio-Datei im ausgewählten Format speichern.
- Beenden (Quit) - beendet Jokosher. Du erhältst die
Chance, vorgenommene Änderungen noch zu speichern.
Bearbeiten (Edit)
- Rückgängig (Undo) - macht die letzte Änderung am
Projekt rückgängig.
- Wiederherstellen (Redo) - stellt die letzte Änderung
wieder her, die über Rückgängig aufgehoben wurde.
- Ausschneiden (Cut) - entfernt das ausgewählte Objekt
aus dem Projekt und legt es in die Zwischenablage. Der
bisherige Inhalt der Zwischenablage wird ersetzt.
- Kopieren (Copy) - legt eine Kopie des momentan
ausgewählten Objektes in die Zwischenablage. Der bisherige
Inhalt der Zwischenablage wird ersetzt.
- Einfügen (Paste) - fügt den Inhalt der
Zwischenablage im Projekt ein. Mehr Informationen zum Auswählen
und Bearbeiten von Audioblöcken gibt es unter Audio Editieren.
- Löschen (Delete) - Entfernt das ausgewählte Objekt
aus dem Projekt
- Einstellungen (Preferences) - öffnet ein Fenster, in
dem du Jokosher
konfigurieren kannst.
Projekt (Project)
- Instrument hinzufügen (Add Instrument) - siehe
Instrumente hinzufügen
- Verbindungen
(Instrument Connections) - Dieser Dialog zeigt eine Liste von
allen Instrumenten in diesem Projekt. In den Auswahlfeldern
daneben findest du den Eingang deiner Soundkarte, der momentan
diesem Instrument zugeordnet ist und kannst diesen ändern.
- Zeitformat - erlaubt dir, einzustellen, in welcher
Einheit die Zeit angezeigt wird, entweder in Takten,
Schlägen, Ticks oder Stunden, Minuten,
Sekunden
Hilfe (Help)
- Aktuelle Informationen (Pre-release Notes) - Hier
findest du aktuelle Informationen zu dieser Jokosher-Version.
- Mithelfen (Contributing to Jokosher) - Zeigt dir
Möglichkeiten, wie du an Jokosher mitarbeiten kannst. Wir
befinden uns immernoch in der Entwicklung und können jede Hilfe
brauchen.
- Über (About)
- Credits (Credits) - Öffnet eine Dialogbox,
die die vielen Menschen auflistet, die an Jokosher
mitgearbeitet haben.
- Lizenz (License) - Die komplette
Jokosher-Lizenz
Alle Jokosher-Einstellungen findest du im Menü unter
Bearbeiten->Einstellungen (Edit->Preferences). Hier kannst
du Einstellungen ändern, die das Verhalten von Jokosher global und
nicht projektbezogen beeinflussen.
- Allgemein (General)
- Start (Application Start-up) - Hier kannst
du das Startverhalten von Jokosher beeinflussen.
Verfügbar sind folgende Optionen
- Willkommen-Dialog anzeigen (Show
welcome dialog) - die Standardeinstellung.
Wähle diese Einstellung, wenn du bei jedem
Jokosher-Start ein Projekt laden möchtest
- Letztes Projekt öffnen (Open most
recent project) - Wähle diese Option, wenn du
den Willkommen-Dialog überspringen und direkt
zu dem Projekts springen willst, das du zuletzt
in Jokosher geöffnet hattest.
- Nichts öffnen (Don't open anything)
- Diese Option bietet dir die totale Kontrolle.
Du kannst jederzeit ein Projekt über das
Datei-Menü öffnen.
- Audioqualität (Audio Quality) - Hier gibt es
zwei Optionen, Samplingrate (Sample Rate) und
Sample-Format (Sample Format), die die
Aufnahmequalität von Instrumenten in Jokosher
beeinflussen. Die Auswahlmöglichkeiten sind abhängig
von den Fähigkeiten deiner Soundkarte. Bei beiden
Optionen gilt: Je höher der Wert, desto besser die
Qualität, desto höher aber auch der
Speicherplatzbedarf. Größere Dateien können dafür
sorgen, dass Jokosher langsamer arbeitet.
- Abmischen (Audio Mixdown) - Ändert das
Ausgabeformat, das Jokosher beim Abmischen benutzt.
Die entstehende Datei wird im ausgewählten Format
gespeichert. Welche Ausgabeformate verfügbar sind,
hängt davon ab, welche Plugins du auf deinem System
installiert hast.
- Aufnahme (Recording)
- Qualität (Quality) - Ändert das Format, in
dem Jokosher während der Arbeit an einem Projekt
aufgenommene Instrumente abspeichert.
- Wiedergabe (Playback)
- Gerät (Device) - Ändert die für die
Wiedergabe benutzte Soundkarte. Dies hängt ebenfalls
von der Hardware deines Systems ab und wahrscheinlich
hast du hier nur eine Auswahlmöglichkeit.
Im Aufnahmebereich werden nur die Instrumente angezeigt. Hier wirst
du vermutlich die meiste Zeit damit verbringen, Audio aufzunehmen und
zu editieren.
Die Aufnahme ist der erste Schritt beim Erstellen eines Projektes.
Du wirst hier Instrumente hinzufügen (meistens nur eins auf einmal),
Audiomaterial für dieses Instrument aufnehmen und dann das nächste
Instrument hinzufügen.
Die Arbeit im Aufnahmebereich folgt normalerweise folgenden
Schritten:
- Instrument hinzufügen - Unter Instrumente hinzufügen
findest du Details zu diesem Schritt. Nachdem du ein Instrument
hinzugefügt hast, siehst du dort folgende Funktionen:
Grafik 3-2
- Instrumentensymbol - Das Symbol, das du beim
Erstellen des Instrumentes ausgewählt hast.
- Bezeichnung - Diese kann durch einfaches
Anklicken geändert werden. Dies ist nur ein Name für
das Instrument für den Fall, dass du mehrere
Instrumente mit dem gleichen Symbol in einem Projekt
hast.
- Scharfschalten-Button - Mit diesem Button
schaltest du ein Instrument für die Aufnahme scharf.
- Stumnmschalten-Button - Dieser Button sorgt
dafür, dass das Instrument während der Wiedergabe nicht
zu hören ist.
- Solo-Button - Das Gegenteil von
Stummschalten. Wenn dieser Button gedrückt ist,
hörst du während der Wiedergabe nur dieses Instrument,
alle anderen sind stummgeschaltet.
- Aufnahmebereich - Rechts neben den Buttons
befindet sich der Bereich, in dem das für dieses
Instrument aufgenommene Material angezeigt wird.
- Verbindungen festlegen - Wie weiter oben bei den
Verbindungen beschrieben,
können die verschiedenen Eingänge deiner Soundkarte
unterschiedlichen Instrumenten zugewiesen werden. Selbst wenn
du nur einen Eingang besitzt, kannst du mehrere Instrumente
aufnehmen, indem du diesen Eingang reihum den verschiedenen
Instrumenten zuweist.
- Aufnehmen - Jetzt bist du so weit, ein instrument
aufzunehmen. Wenn es sich um ein Live-Instrument
handelt, schließe es an deine Soundkarte an, klicke auf den
Scharfschalten-Button und klicke dann auf
Aufnehmen (Record) in der Werkzeugleiste. Wenn du mit
der Aufnahme fertig bist, klicke auf Stop. Um eine
existierende Audiodatei einzufügen, klicke mit der rechten
Maustaste auf den Aufnahmebereich und dann auf Audiodatei
Immportieren (Import Audio File). Suche dir nun die
Datei aus, die du importieren möchtest und klicke anschließend
auf Öffnen (Open). Der Audioblock (egal ob aufgenommen
oder eingefügt) wird nun im Aufnahmebereich angezeigt. Die
Wellenform darauf zeigt die aktuelle Lautstärke des Blocks zu
jedem Zeitpunkt der Aufnahme.
- Wieder von vorn... - Entferne nun die
Scharfschaltung von diesem Instrument. Jetzt geht es wieder mit
dem Hinzufügen eines Instrumentes los - so lange, bis du alle
Instrumente aufgenommen hast.
Sobald alle Instrumente aufgenommen sind, beginnt das Editieren.
Stell dir die Instrumente als Rohmaterial vor, die du dann zu deinem
finalen Projekt zusammenstellst. Jokosher bietet verschiedene
Werkzeuge, um dir beim Bearbeiten zu helfen.
- Verschieben - Diese Funktion verschiebt einen
Audioblock auf der Zeitleiste. Klicke einfach auf einen Block
und ziehe ihn nach links oder rechts, bis er an der gewünschten
Position ist. Wenn du mehre Instrumente nacheinander aufnimmst,
kann diese Funktion dazu benutzt werden, alle Instrumente
synchron zu bekommen.
Bei der Bearbeitung müssen Audioblöcke oft in kleinere Einheiten
aufgeteilt werden. Jokosher bietet dazu zwei Werkzeuge:
- Aufteilen (Split) - Diese Funktion teilt einen
Audioblock in zwei Teile auf. Benutze Aufteilen, wenn du
die gesamte Aufnahme behalten, sie aber in mehreren Stücken
vorliegen haben möchtest. Um einen Block aufzuteilen, klicke
doppelt an der Stelle darauf, an der der Schnitt erfolgen soll.
- Verkürzen (Trim) - Mit dieser Funktion löschst du
alles außer dem gewünschten Teil einer Aufnahme. Dazu hältst du
die Shift-Taste fest, klickst auf den Anfang des
Bereichs, den du behalten möchtest, ziehst die Maus zum Ende
dieses Bereichs und lässt dann die Shift- und die
Maustaste los. Unter der Auswahl erscheint ein
Verkürzen-Reiter (Trim). Klicke darauf, um die
Verkürzung anzuwenden.
- Ausschneiden und einfügen (Cut & Paste) - Mit
dieser Funktion bewegst du Audioblöcke von einem Ort an einen
anderen. Wenn du keine komplete Aufnahme Ausschneiden
willst, kannst du sie vorher in mehrere Teile aufteilen
oder verkürzen, wie oben beschrieben. Klicke dann auf
den Teil, den du Ausschneiden willst und dann auf
Bearbeiten->Ausschneiden (Edit->Cut) oder Drücke
STRG+X auf der Tastatur. Klicke nun an die Stelle, an
die du dieses Stück verschieben willst und klicke auf
Bearbeiten->Einfügen (Edit->Paste) oder drücke
STRG+V auf der Tastatur.
- Kopieren und einfügen (Copy & Paste) - Mit
dieser Funktion erstellst du Kopien von einem Audioblock an
verschiedenen Stellen. Du benutzt sie genau wie das
Ausschneiden und einfügen weiter oben. Wähle zunächst
den gewünschen Audioblock aus, klicke dann auf
Bearbeiten->Kopieren (Edit->Copy) oder drücke
STRG+C auf der Tastatur. Klicke dann auf die Stelle, an
der eine Kopie erstellt werden soll und dann auf
Bearbeiten->Einfügen (Edit->Paste) oder drücke
STRG+V auf deiner Tastatur.
- Löschen (Delete) - Hiermit entfernst du einen
Audioblock komplett aus dem Projekt. Wähle den Block aus, den
du löschen willst und klicke dann auf
Bearbeiten->Löschen (Edit->Delete) oder drücke die
Entfernen-Taste auf deiner Tastatur.
In diesem Bereich werden kleinere Versionen der Instrumente sowie
Lautstärkeregler für jedes einzelne Instrument angezeigt. Hier kannst
du dein Projekt abmischen. Die meisten Funktionen aus dem
Aufnahmebereich sind hier immernoch vorhanden. Der Schwerpunkt
hier liegt aber darauf, die Balance zwischen den Instrumenten
einzustellen.
Lautstärkeregler - Jedes Instrument hat einen dazugehörigen
Lautstärkeregler. Diese Regler kontrollieren die Gesamtlautstärke
dieses Instrumentes im finalen Mix. Die Lautstärke wird auf dem Regler
im Bereich von 0 bis 1,00 angezeigt. Wenn du den Regler bewegst, ändert
sich die Lautstärke hör- und sichtbar.
Instrument verstecken - Über dem Lautstärkeregler findest du
ein Symbol, mit dem du das Instrument verstecken kannst. Es ist zwar
noch vorhanden, wird aber jetzt nicht mehr angezeigt. Ganz unten auf
dem Bildschirm gibt es einen Bereich Versteckte Instrumente
(Instruments Not Shown). Klicke hier einfach auf ein Instrument, um es
wieder anzuzeigen.
Das Verstecken von Instrumenten ist sehr nützlich, wenn du viele
Instrumente in einem Projekt hast und nur mit einigen arbeiten
möchtest. Wenn du zum Beispiel drei Sänger hast, könntest du alle
anderen Instrumente Stummschalten und verstecken, während du nur
diese drei Stimmen abmischst.
Gesamtlautstärke - Ganz rechts auf dem Bildschirm findest du
den Regler für die Gesamtlautstärke (Master Volume). Dieser
Regler ändert die Gesamtlautstärke des Projektes.
Instrumente sind das wichtigste Konzept in Jokosher. Denke in
Instrumenten anstatt in Spuren. Instrumente erlauben es dir, direkt
Informationen über dein Projekt zu sehen. Spuren sind nur Spuren!
Momentan sind Instrumente sehr einfach - sie bestehen nur aus einem
Namen und einem passenden Icon. In der Zukunft ist es geplant,
Audioeinstellungen für jede Art von Instrumenten zu speichern. Wenn du
zum Beispiel eine Snare Drum aufnehmen willst, wird der Equalizer
automatisch für eine Snare Drum optimiert.
Figure 4-1
Instrumente hinzufügen ist leicht
Um ein Instrument hinzuzufügen, klicke auf den Instrument
Hinzufügen-Button (Add Instrument). Wähle nun einfach das
Instrument aus, das dem am nächsten kommt, was du aufnehmen willst.
Klicke auf OK und das war's.
Sobald du ein Instrument hinzugefügt hast, kannst du übrigens auch
auf seinen Namen klicken und das Instrument beliebig umbenennen.